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Jeune commandant

(image)

Dès 17 ou 18 ans, les fils des seigneurs et des chevaliers recevaient des épées et des montures et apprenaient à devenir des meneurs d'hommes. Ceux qui possédaient assez de nerf devenaient les commandants des armées de Wesnoth.

Remarques : The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.

Évolue à partir de :
Évolue en : Commandant à cheval
Coût : 19
PV : 34
Mouvement: 6
XP : 45
Niveau: 1
Alignement : loyal
IDJunior Commander
Capacités : commandement
(image)lance
perforant
6 - 3
corps à corps
Résistances :
tranchant20%
perforant-20%
contondant30%
feu0%
froid0%
sacré20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Abîme9920%
Caverne420%
Collines240%
Eau peu profonde420%
Eau profonde9920%
Forêt330%
Forêt de champignons420%
Marais420%
Montagnes9920%
Mur de caverne9920%
Neige230%
Prairie140%
Sable230%
Village140%