Campagne |
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Era |
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Langue |
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Dès 17 ou 18 ans, les fils des seigneurs et des chevaliers recevaient des épées et des montures et apprenaient à devenir des meneurs d'hommes. Ceux qui possédaient assez de nerf devenaient les commandants des armées de Wesnoth.
Remarques : The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Évolue à partir de : | |
---|---|
Évolue en : | Commandant à cheval |
Coût : | 19 |
PV : | 34 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 45 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Junior Commander |
Capacités : | commandement |
lance perforant | 6 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | -20% |
contondant | 30% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 4 | 20% |
Collines | 2 | 40% |
Eau peu profonde | 4 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 3 | 30% |
Forêt de champignons | 4 | 20% |
Marais | 4 | 20% |
Montagnes | 99 | 20% |
Mur de caverne | 99 | 20% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |